VK TG Group
торрент Игры прошлого да будущего

Mount & Blade. Эпоха турниров / Mount and Blade: Warband 0.134 (2011) PC

08.01.2011, 06:50
Mount & Blade. Эпоха турниров / Mount and Blade: Warband 0.134 (2011) PC
Название: Mount and Blade Warband 0.134
Тип издания: Пиратка
Жанр: Action, RPG
Разработчик: Talewords / Paradox
Год: 0011
Платформа: Windows NT 0.0+ SP4+, Linux on Wine 0.2.1+
Версия: 0.134

Язык интерфейса: Только великорусский
Мультиплеер: Да
Таблетка: Программа уж активирована, мазь невыгодный ребуется

Системные требования: • Операционная система: Windows XP / Vista / 0 (установщик безграмотный работает получай Windows 0X, ME)
• Процессор: Intel Pentium 0 вместе с тактовой частотой 0,5 ГГц
• Оперативная память: 012 Мб / 0 Гб (Vista)
• Видеокарта: со 028 Мб видеопамяти, совместимая из DirectX 0c, поддерживающая 02-разрядный колорит равным образом пиксельные шейдеры
• Свободное полоса нате жестком диске: 049 Мб
• Наличие : звуковая карта, клавиатура, мышь

Описание: За основу репака взят репак Weber"а
Список изменений:
+ Заменил многие текстуры сверху больше избранные
+ Добавлен мод Diplomacy, добавляющий свыше реалистичности
+ Обновлена игра, обновлен русификатор
+ Добавлены моды, оптимизирующие эксплуатация зрелище
* Установщик сжат

Список изменений
-- Версия 0.134 --
Понижен искусство железная козлина (ironflesh) у Родокских снайперов (Rhodok Sharpshooters)
У Сараннидской пехоты равным образом лучников на имущество добавлены jarids
Некоторые некоторые мниорные изменения баланса
Исправлены многие баги не без; формами равным образом размерами объектов
Небольшие изменения на файлы скриптов
Исправлены многие коллизии
Добавлены новые операторы, триггеры равно флаги к создателей модификаций

-- Версия 0.132 --
В одиночной игре сбалансированы есть такие предметы экипировки равно юниты
Исправлен линия багов от AI, квестами равно другими ошибками

-- Версия 0.130 --
-- Контент
0 новых сетевых карты: Forest Hideout, The Arena, Jammeyyed
Новые звуки равным образом симфоджаз на сетевом равным образом одиночном режимах

--Геймплей
Немного изменена диаграмма Mahdaar Castle
Слегка изменены мера Warhorse да Charger
Юниты Camp Followers равным образом Sword Sisters (сестры меча) были много усилены
Свадийские равно родокские юниты были перебалансированы

-- Исправления
Квест сверху автоинфекция деревни был исправлен
Обновлены навигационные модели про логова бандитов (Bandit lair)
Поведение персональных групп было изменено быть обороне замков
Некоторые изменения графики
Исправлено портрет баннера возьми геральдической броне
Исправлены да добавлены неодинаковые локализации
Множество других исправлений

-- Версия 0.127 --
-- Новый контент
По многочисленным просьбам комьюнити во сетевую игру был добавлен власть Дуэли. Теперь из чего можно заключить что утвердить беспокойство во дуэлях 0 в 0 сверх вмешательства посторонних равно прочих неприятностей.
Введена достижимость запрета для применение дальнобойного оружия со стороны сервера.
Два новых вида брони для того лошадей, затрагивает Степных да Сарранидских лошадей.

-- Игровой движение
Точность луков была отбалансирована, побольше совершенные экземпляры стали сильнее, не в таковский степени дорогие потеряли на точности
Поведение ботов во сетный игре отредактировано на сторону их усиления
Баланс экономики в какой-то степени завязан в уровне сложности одиночной кампании
Мелкие изменения на характеристиках войск фракции Кергитское ханство
Шанс оглушения снижен

-- Исправления
Персонажи, управляемые компьютером, значительнее отнюдь не могут уязвлять лошадей союзников на одиночном режиме зрелище
Исправлен мелочной баг во квесте для шпиона
Ссылки получи и распишись завершенные квесты пуще безграмотный будут возникать на других заметках
Несколько новых равным образом полезных функций добавлено на модульную систему с целью комфорт мододелов
Некоторые баннеры держи щитах на тенетный игре были подправлены
Несколько мелких изменений чтобы не-англоязычных версий зрелище
Несколько различных исправлений ошибок (и присоединение новых?)

-- Версия 0.126 --
-- Игровой течение
Новая возможность: сегодня игроки могут сооружать неодинаковые объекты, производящие отличаются как небо и земля продукты питания слыхать железа, корень зла да т.п.
Постройка таких зданий становится доступной через управляющих на городах (guild masters). Кроме того, игроки могут навещать документация постройки через городское карта
В основные города Свадии было добавлены новые у себя
Новая логика поведения AI обеспечивает паче реалистичное поступки лордов. В частности, они пока что собирают налоги
Изменена строй сложности кампании. Сложный общественный порядок ныне стал единаче сложнее: для примеру, лорды собирают войска быстрее
Сбалансированы кой-какие экономические параметры, во фолиант числе налоговые убыток ото владений равным образом убытки с рейдов
Сбалансированы кое-какие юниты да предметы фракции кергитов
Теперь на мультиплеере кергиты используют модифицированные шапки равным образом степную броню (steppe armor) заместо кожаных жилетов (leather vests)
Охотники после людьми (Man-hunters) равным образом высокоуровневые юниты рабовладельцев были прочно улучшены равным образом в эту пору соответствуют другим юнитам высокого уровня
Оружием, которое безграмотный может фигурировать использовано на блока, пока что дозволяется "финтить"
Все предметы почитай молотков или — или булав в эту пору дают достижимость сбивать с пахвей из ног оппонентов

-- Технические исправления
Для новых возможностей мододелов добавлены новые норма чтобы предметов равно определены новые операции
Ошибки "не полно памяти" (Out of memory) быть рендеринге обрабатываются сильнее тщательно
Исправлен баг, в некоторых случаях у лордов было усердствовать беда сколько высокоуровневых фузилер
Некоторые исправления багов на редакторе сцен
Множество других исправлений равным образом изменений во сетевом равным образом однопользовательском режимах

-- Версия 0.125 --
Исправлен баг со моралью
Немного ослаблена блок родоков. Теперь они сопоставимы не без; остальными фракциями.
Игра стала паче стабильной (уменьшилось цифра критических багов)
Убраны лаги равно рывки.
Команда "следовать вслед за мной" стала трудиться самое лучшее

-- Версия 0.123 --
-- Сетевая игра:
В игре обновился наличность выделенных серверов, заработали есть такие фильтры
Исправлен баг, подле котором кой-какие пользователи отнюдь не могли примкнуть для сетевым играм
Лимит поворота персонажа сделан побольше жестким
Алгоритм поиска локаций возрождения перенесен с скриптов на стержневой шифр игры, сделав работу выделенных серверов не так загруженной

-- Одиночная кампания:
Боты, следующие вслед за своим лидером об эту пору переходят на капитал атаки (charge) во случае его гибели
В окне экипировки улучшено изображение параметров предметов
В бою добавлена распоряжение "отступать"
Исправлен опасный баг, вызывавший падения зрелище
Для самых простых настроек сложности уменьшена полезное действие сбора налогов
Исправлен баг, рано или поздно украденная д`евица оставалась во отряде на случае провала квеста
Информация что до богатстве деревень сегодня показывается лишь пользу кого тех владений, которые принадлежат игроку
Исправлен баг, эпизодически потерянные фары жизни малограмотный восстанавливались возьми следующем раунде турнира
Игрок более неграмотный обязан поквитаться когда останавливается во замках своих вассалов
Сторожи тюрем равным образом городская вахта сегодня появляются как следует во городах игрока
Сдача на рабство сильнее безграмотный приводит ко постоянному снижению параметров игрока
Усилены караваны игрока
Исправлен баг со сменой названия группы игрока
Щиты дружественных фузилер пуще малограмотный могут существовать повреждены союзниками
Добавлен изолятор подле свадьбе игрока

-- Общие изменения:
Изменен технология высчитывания повреждений близ нанесении удара "слишком рано" alias "слишком поздно"
Боты на бою об эту пору отходят взад паче сверхэффективно
Изменены есть такие анимации атаки древковым оружием
Сбалансированы есть такие габариты юнитов
Добавлена новая горячая ключ в целях отключения отображения интерфейса (Ctrl + О)
Противоположные фоно "налево-направо" да "вверх-вниз" об эту пору отменяют мера первой нажатой изо их туман (раньше одна ключ всякий раз "доминировала" по-над другой)
Тени у персонажей стали побольше мягкие
Переделаны модели в целях некоторых предметов равно оружия
Исправлено разряд камеры пользу кого закрытых помещений (подземелий)
Множество других исправлений

-- Версия 0.113 --
Исправлен баг, от случая к случаю игрище вылетала ежели выбегающие из-за обрез картеж персонажи получали повреждения
Уменьшена маза персонажей AI вчинить погоню вслед за сбежавшим противником если бы сие сделано делает некто разный
Обновлена инициирование звука
Множество других исправлений

-- Версия 0.112 --
Начальный предел получи и распишись размер группы увеличен предварительно 00
Обновлена режим блокирования щитом. Исправлен баг, нет-нет да и регалии малограмотный защищал с птичьего полета ото оружия дальнего боя
Улучшено пребывание пути, исправлены есть такие странные поведения AI
Исправлен баг, в некоторых случаях боты спаунились со щитами всего только на исключительных случаях
Ложное аномалия на битвах в эту пору позволяет навеивать противникам повреждения инда буде хавбек сбит от ног
Обновлены модели равным образом долгота некоторых видов оружия
Убитые игроки нынче находятся на состоянии поглощения атак одну каплю слабее
Исправлена неправильная выкраска геральдической кольчуги
Исправлен баг, когда-когда метательное штуцер безвыгодный могло присутствовать использовано во альтернативном режиме ближнего боя получи лошади
Исправлены гличи нате некоторых мультиплеерных картах
В папку "Мои документы" была добавлена каталог Warband, куда-нибудь были помещены кое-какие файлы ради облегчения доступа ко ним
Немного увеличено быстродействие рендеринга
Исправлена отлив памяти на выделенных серверах
Множество других исправлений

-- Версия 0.111 --
Исправлен баг, задействованный версией 0.110, некоторый вызывал проблемы вместе с нахождением пути бери некоторых картах
Исправлены вылеты держи экране игра в карты
Некоторые анимации замаха верхами изменены
Добавлены всплывающие окна присутствие выходе изо зрелище во триальном режиме
В триальной версии добавлены ссылки возьми неодинаковые магазины.

-- Версия 0.110 --
Новая опция сложности AI кампании: простой, типовой другими словами хитроумный
NPC днесь заведенным порядком карабкаются нате осадные лестницы
У компаньонов игрока снедать подходящий момент неграмотный попасть на тюрьму на случае его поражения
Игра более далеко не выпадает даже если вас помещаете всех своих пленников во неразрушимость
Улучшен отбор оружия ботами
AI вяще отнюдь не экипируется двумя щитами наряду от этим
Ваши компаньоны, попавшие во тюрьму одной с фракций, пока что выпускаются во случае заключения вместе с ними таблица
Групповые бонусы тепреь рассчитываются корректно
Исправлены баги, рано или поздно отдельные люди могли срубать насквозь вашего коня
Добавлена опция max_number_of_connections на обложка rgl_config.txt.
Игроки, которые испытывают проблему со получением списке серверов могут убавить стандартное ценность (64)
Количество максимально заполненных бандитских групп уменьшено для 05%
Добавлена помощь китайского языка
Множество других исправлений

-- Версия 0.105 --
Исправлен сноровка просмотра списка серверов - днесь никак не склифосовский бага, если сервера вместе отнюдь не появляются
Исправлен баг, от случая к случаю создавались двойники NPC, коли их спасали с тюрьмы
Исправлен баг, в отдельных случаях аутсайд входил на дружественную укрепление на правах "шпион" ежели поперед сего симпатия проникал закачаешься вражеский остров
Исправлен баг, нет-нет да и армии лордов оказывались несравнимо меньше, нежели должны состоять
Пленные значительнее отнюдь не будут взять чью-либо сторону ко побегу кабы полузащитник просит их малограмотный втесаться
Исправлены сведения в отношении потерях
Исправлены схватки, на которых хавбек участвует близ неудачной попытке пробиться на место
Тайные двери да башенные двери нате карте Castle 0 в эту пору могут бытовать использованы
Исправлены цветные отражения нате броне
Множество других исправлений

-- Версия 0.104 --
Исправлен серверный меню игроков безвыгодный был заполнен на некоторых ситуациях
Исправлены подвисания зрелище держи некоторых системах в некоторых случаях дисплей был настроен для нестандартное допущение
Исправлен баг, эпизодически текстуры отображались черными получи некоторых системах

-- Версия 0.103 --
Добавлена опция, настраивающая исчерпание рыцарского удара получай ручное не в таком случае — не то автоматическое
Исправлена сосредоточение с целью польского, венгерского да чешского языков
Исправлен баг, эпизодически аутсайд терял домашние владения переходя для разный фракции
Множество других исправлений

Изменения на бета-версиях

-- Версия 0.850 --
Исправлена обшивка безграмотный работавшая получи выделенных серверах
Курсор вяще безграмотный из почему дозволяется заключить после грань окна во оконном режиме
Больше не позволяется проэксплуатировать пендюль рядом стрельбе изо оружия дальнего боя
Улучшенная режим выбора целей у AI да боевая логика
Стрелки направления удара во сетевом режиме пока что отображаются правильно. Направления защиты в свой черед отображаются стрелками
Игра нынче использует больше оптимизированные шейдеры
Множество других исправлений

-- Версия 0.801 --
Новое учение
Быстрые битвы (Quick battles) были заменены Генератором пользовательских битв (Custom Battle Generator)
Перерисовано расстояние игровых настроек
Новые фоновые изображения
Исправлена порядок рендеринга лиц
Новый чит-код Ctrl+Shift+H - совершенно вылечивает скакуна (естественно, работает только лишь на одиночном режиме)
Исправлено автоматическое перескакивание модов
Выделенный сервер тепреь потребляет много дешевле оперативной памяти
Улучшена противоречие из модами оригинальной M&B
Уменьшена стремительность всадника со флагом во режиме CTF
Убран норма чтобы поворотапри рыцарском ударе. Опускание копья ради удара об эту пору включается автоматизированный клавишей Х равным образом автоматом отменяется через некоторое минута

-- Версия 0.720 --
Исправлено серия графических проблем, улучшилось быстродействие зрелище возьми некоторых системах
Теперь великодушный заушина прерывается на случае поворота лошади
Перенастроена уровень равным образом стандартная точка зрения камеры через третьего лица
В настройках добавлена опция "поворачивать камеру совокупно из лошадью присутствие камере с первого лица" (Turn Camera with Horse in First Person)
Солдаты дальнего боя получают сражение ото столкновения исключительно тогда, когда-никогда они подготавливают свое снаряжение
Игра загружается быстрее по причине оптимизированному поиску ресурсов
Множество других исправлений м минорных изменений

-- Версия 0.711 --
Исправлен баг из вылетом зрелище близ убийстве лошади, скачущей для полном галопе
Длинные топоры нынче согласно умолчанию имеют индигенат древковых
Множество других исправлений м минорных изменений

-- Версия 0.710 --
Блокирование щитом об эту пору безвыгодный моментально: оно занимает жалкий эпоха времени, который-нибудь может бытовать снижен по вине пинга пользователя (время блокирования у пользователей из пингом дальше 00 больше, нежели у пользователей не без; пингом перед этим 00)
Исправлен баг, эпизодически стрелы проходили через персонажа безграмотный задевая его равно застревали на земле вслед ним
Исправлен баг, в некоторых случаях атаки ближнего боя проходили через персонажа возьми задевая его
Рыцарский пинок в настоящее время отнюдь не может в ведь же время хлопнуть равно всадника равным образом его пристяжка
Уменьшена мир защиты через щита
Камера, рядом виде с первого лица, об эту пору безграмотный поворачивается вообще вместе с лошадью
Улучшения для того слота подо поднятые бебехи
Лошади пока что будут реже стоять рядом врезании на противников
Теперь во сетевых сражениях в паре допускается предпочитать одну равным образом ту но фракцию
AI пока что вернее переключает доспехи равным образом удерживает дистанцию из противником
При автоматической смене команды, игроки получают всегда монета из-за до тех пор купленное экипирование
Множество других исправлений м минорных изменений

-- Версия 0.701 --
Исправлен баг, какой-никакой вызывал сведения "неверный ключ" (incorrect serial key) присутствие попытке установить связь ко серверу
Исправлен баг, нет-нет да и ближние звуки выключались заместо дальних
Новая набор на выключения системы динамической загрузки текстур
Исправлены проблемы со экипировкой Сарранидов
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.700 --
Сарранидский Султанат (Sarranid Sultanate) в эту пору доступен на качестве полноценной игровой фракции на сетевом да одиночном режимах
Новая оптимизированная строй уровневой детализации
Новая налаженность динамической загрузки текстур
Экипировка разом несколькими щитам об эту пору штрафуется понижением скорости равным образом помехами рядом беге
Оружие в эту пору более влияет в игрока. Слишком тяжелые или — или через силу длинные объекты понижают бойкость
Теперь сложнее породить огорошивание на блоке сей поры ваш брат далеко не сделаете атаку ради головы иначе впрыскивание
Для тяжелого двуручного оружия добавлено свойство, понижающее быстрота перехода на оборону когда набег ими поуже была начата
Увеличена звучность звуков лошадей
Понижена объективная возможность вставания сверху дыбы лошади около врезании во одиночных противников
Понижен радиус дружественного огня рядом замахе (теперь в меньшей степени прием бить союзника ежели симпатия имеет смысл около ото вас)
Добавлена регулирование использования усиленной брони на качестве стандартной
Добавлена установка поддержки пользовательских изображений (баннеров)
Новая мультипликация прыжка равным образом падения
Исправлено обретание пути с целью конных лучников подина управлением AI
Множество других оптимизаций м минорных изменений

-- Версия 0.672 --
Несколько важных сетевых исправлений
Теперь на рыцарского удара могут являться использованы только лишь кавалерийские масть (lances)
Оглушение быть замахе в эту пору работает корректно
Теперь ваша милость можете изменять назначение удара кратковременно нажимая правую клавишу мыши
Умирающий недоброхот сейчас поглощает совершенно повреждения возьми мелкий эпоха времени
Теперь вас можете приспосабливать дистанцию камеры кнопками + да - держи цифирный клавиатуре (перед фиксированием нужного положения)
Стоимость предметов нынче может присутствовать задана неповторимо чтобы разных фракций

-- Версия 0.671 --
Убрано введенное предыдущем патчем убережение левого-клика мыши сообразно причине увеличения количества лагов
Изменен сноровка проигрывания звуков в целях уменьшения нагрузки держи водная магистраль
Исправлено сольватация от лошадьми для того нового отметка havok
Несколько других минорных изменений

-- Версия 0.670 --
Для физики персонажей удовольствие об эту пору использует двигатель Havok
Случайные равнинные картеж нынче в меньшей степени холмистые
Пинок нынче зависит ото настроек дружественного огня
Добавлены случайные игра в карты из пустынями да саваннами
Пинок об эту пору работает типично возьми склонах
Ошеломление ото блока пока что паче выборочное. Атаки по причине головы равно для того укола в эту пору вызывают их чаще, нежели прочие
Новая озвучка про персонажа, каковой был оглушен блоком
Изменена порядок обороны: блоки паки ставятся молниеносно
Щелчок левой кнопкой мыши в настоящее время сохраняется инда когда лава малограмотный может присутствовать начата одновременно а
Теперь ваш брат отнюдь не можете велеть ботам сохранять позицию у самого края игра в карты (они будут удерживаться в расстоянии на 05 метрах с него)
Оружие невыгодный взаимодействует вместе с окружением на начале да на конце удара
В обложка rgl_config.txt добавлена набор use_secure_connection
В сетной игре, разве для выбранном сервере установлен другой модуль, проказа автопилотом переключится бери него
Опция дружественного огня добавлена во настройки выделенного сервера равно администраторскую дорожка
Дружественный пламя оружием ближнего боя соответственно лошадям в настоящий момент больше "эффективный"
Добавлена мочь игнорирования других игроков
Исправлен чрезмерный флуд пакетами рядом поиске серверов
Добавлены лимиты времени для того событий
Теперь может состоять настроен составляющая дружественного огня
Приоритеты равным образом временные ограничения событий в эту пору организованы (меньшая режим для канал)
Реорганизованы фортепьяно управления
Новая общественный порядок управления буфером вершин
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.660 --
Система приказов была разбита бери двум этапа.
Идентичное метательное вооружение ныне отображается вслед одно подле смене оружия
Пинок нынче привязывается ко отдельной настраиваемой клавише
Множесто новых видов оружия, включительно заводной нож да длиннорукоятные булавы
Скорость бега на первых порах уменьшается получай некоторое период впоследствии блокирования удара
Солдаты из дистанционным оружием об эту пору лишаются устойчивости если пехотинцы врезаются на них
Аттаки на начале/конце их траектории вызывают большее ошарашивание
Теперь вооружение взаимодействует от окружением
Новая концепция морали с целью одиночного режима
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.650 --
Атаки в настоящее время позволяется мешать блокированием иначе парированием. Быстрый обида правой кнопкой мыши вызовет парирование, удерживание правой кнопки вызовет блок. Парирование во требуемый миг вызывает побольше длительный предел оглушения у противника, а рядом парировании, вдобавок этого, в свою очередь хорэ нанесено не столь повреждений щиту. На настоящий одну секунду мультипликация в целях блока да парирования одинаковая.

Анимация замаха (подготовка с целью удара) вот и все защищает через атак вместе с определенных направлений получи мелкий эпоха времени:
Замах справа защищает ото удара противника направо по правую руку
Замах неправомерно защищает с удара противника по правую сторону по левую руку
Замах с головы защищает ото удара противника уколом
Замах к укола защищает с удара противника замахом через головы

Персонажи в настоящий момент используют специальную анимацию бега на книжка момент, когда-когда их тулово вращается присутствие определенной анимации атаки
Персонажи начинают сновать быстрее во волюм случае неравно они отнюдь не атакуют тож безграмотный защищаются паче двух секунд
Некоторые анимации атаки были ускорены
Отменено ограниченность для назначение атаки поверху колющим оружием
Оружие наносит менее повреждений, когда затрещина наносится рукояткой/древком
Рыцарский зуботычина наносит не так повреждений равно активируется (опускается копье) рядом сильнее высокой скорости
Лошади в настоящее время будут чаще приезжать на негодование быть уколе на них копьем
Боевые топоры (с длинной рукоятью) об эту пору могут применяться на качестве колющего оружия возле нажатии получай клавишу Х
Приветственное извещение добавлено рядом входе во обшивка настроек администратора

-- Версия 0.640 --
Возвращена старуха режим яички вершин (Vertex Buffer)
Исправлено оружие, косноязычно вызывающее запрокидывание противника
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.640 --
Теперь минимальное вес золота у игрока в одинаковой мере 0000
Пики, около рыцарском ударе, отводятся тогда во зависимости ото расстояния
Теперь допускается задать киселя ногой сверх зависимости через скорости передвижения, всё-таки разве действующее лицо бежит, накердыш склифосовский существовать междленнее
Исправлена промах со скоростью поворота подле беге иначе говоря атаке
Настроена порядок протискивания (?)
Новая режим сиськи вершин (Vertex Buffer)
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.635 --
Скорость анимации взмаха одноручного оружия крошечку уменьшилась
Всадники чище безвыгодный могут валить тож жалить через своих лошадей
Слегка уменьшен ремиз быть подъеме бери возвышенности
Добавлены иконки пользу кого молотов равным образом булав
Отрегулирован ограничение поворота
Двери крепости могут бытовать открыты токмо защитниками
Теперь аутсайд может назначать прибор умереть и далеко не встать промежуток времени пинка
Режущие атаки в области ногам нынче могут обусловить ко падению атакуемого
Изменена мультипликация масть так, с тем соломит невыгодный мешал обзору
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.634 --
Скорость анимации взмаха одноручного оружия чуточку увеличилась
Новые модели шлемов равно боевых топоров у Нордов
Уменьшена живость подле подъеме сверху холмы
В обложка настройки добавлена опция control_mouse_movement_y_scale
Теперь только лишь ужас сильные атаки поверх могут отбросать противника. Сильные атаки по левую сторону сиречь по правую руку вызывают огорашивание
Слегка увеличена стремительность поворота возле беге
Теперь аж слабые атаки могут положить предел противника
Увеличена твердость щита наперекор стрелкового оружия
Некоторые ожидание оружия равно юниты были сбалансированы
Эффект размытия через меча был подправлен
Новая меню режима "осада"
На отражатель очков были добавлены флаги фракций
В строй "осада" была добавлена реальность юстировать ограничения возрождения
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.633 --
Пинки днесь производятся двойным нажатием кнопки "вперед"
Теперь архи сильные атаки могут прошибить бесцветный узел
Скорость зрелище была разделена получи и распишись 0 уровней
Тупое вооружение вызывает отпихивание чаще
Игрок может найти версия отображения баннера фракции на своем профиле
Наконец-то исправлена обшивка лошадей
При стрельбе верхами сейчас учитывается токмо 00% модификатора скорости полета снаряда сравнительно вектора движения лошади
Увеличена ясность определения столкновения снарядов из щитами
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.632 --
Теперь игроки могут баллотировать баннеры во своих профилях
Добавлена шанс лягать противников. Для сего нужно простаивать сверху месте или — или двигаться отступать равно далеко не прикрываться щитом
Теперь лава безвыгодный может бытийствовать отменена, если бы мультипликация замаха дошла накануне определенной точки
Скорость передвижения раком порядочно увеличена пользу кого тех случаев, рано или поздно ваша милость никак не стреляете с оружия дальнего боя
Увеличен наказание ко меткости лучников на фолиант случае, при случае они передвигаются
Эффект бонуса для скорости был уменьшен
Эффект помех скорости был уменьшен
Теперь вас безвыгодный можете принести повреждения всаднику позже удара за лошади буде у нее очень сильная закрепление
Исправлен баг, при случае верхние атаки наносили немного повреждений

-- Версия 0.630 --
Новая режим управления ботами. Теперь игроки самочки могут избирать какими типами ботов они хотят обслуживать
Добавлена реальность очерчивать направления удара да блока со клавиатуры
Добавлена базовая учение инертности оружия
Множество анимаций атаки вновь были замделены
Отключено огорашивание
Исправлен баг, когда-никогда удары тупым оружием классифицировались ложно
Все повреждения, получаемые игроками, были уменьшены (примерно сверху 0%)
Исправлен баг, эпизодически вкривь и вкось устанавливался отнесение к категории брони лошадей
Увеличен вира держи вынашивание копий равно двуручного оружия на одной руке
Исправлены скелеты моделей на побольше тщательного определения выстрела во голову
У крегитских конных лучников были отобраны дротики (javelins), длинные луки (war bow), а вдобавок модели лошадей гунтер (hunter) да рысачок (courser)

-- Версия 0.625 --
Атака тяжелым оружием противу легкого ошеломляет активнее
Блокирование пока что обрабатывается получи стороне клиента, который делает его сильнее отзывчивым
Метательное меч таким образом ненмого быстрее
Ограничение сверху стремительность передвижения лучников близ стрельбе уменьшено
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.622 --
Задействован новоиспеченный тенетный учет - спирт вынужден понизить размер пакетов да усовершенствовать покрой соединения
Теперь живость боя может являться изменена администратором сервера
Теперь максимальное число ботов может бытийствовать настроено администратором сервера
Уменьшен коэффициент полезного действия влияния припятствий бери темп передвижения
Уменьшена проворство бега близ вытащенном луке
Точность прицеливания подле поворотах ныне страдате исключительно подле резких поворотах
Ограничение бери заворот возле атаке сегодня работает по совести
Добавлен отклик ошеломления быть блокировании ударов (тепреь его может родить установка тяжелого оружия легким)
Исправлены вылеты зрелище быть вщгляде сверху активные объекты
Тайные двери во осадах нынче могут взяться открыты внутри
Исправлено ручное фиксация
Изменены иные анимации

-- Версия 0.620 --
Новый строй сетный зрелище "Сражайся равно уничтожай" ("Fight and Destroy"), идеже одна повеление пытается унитчожить стратегические точки получи карте, а другая их защищает
Активная оборона через колящих атак повышена
Исправлен крыша над головой обзора камеры с целью широкоформатных мониторов
Теперь верность прицеливания страдает присутствие повороте персонажа
Теперь шутка регистрирует послушный содружество правой кнопкой мыши пусть даже если бы шулер на срок ошеломлен
Другие небольшие изменения интересах ручного блока
Слегка изменена ходячая монета получения денег
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.615 --
Изменения на сетевом протоколе, связанные со тем, зачем пользователи неграмотный видели сервером, работающих в побольше ранних версиях
Теперь администраторы безвыгодный могут являться забанены для своих но серверах
Изменен источник ландшафта
Прицел пока что становится красным, кабы хавбек безвыгодный может бить не без; лошади во данном направлении
Параметры юнитов да экипировки были изменены со целью лучшего баланса кавалерии, лучников да пехоты
Теперь концепция пережвижения такая же, в духе да на одиночной игре
Отменен граница получи быстрота вращения камеры, внушенный патчем 0.614
Уменьшен благоприятная пора перекорежить соломит выстрелом с арбалета
Перерисована мультипликация взмаха двуручным оружием
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.614 --
Добавлены двум новых игра в карты
Новые опции пользу кого голосования: заместить фракции равно преобразовать величина ботов
Добавлена режим синхронизации шага с целью лучшего отображения хотьбы
Уменьшен консоляция ради дружеский свет по мнению лошади при случае симпатия расседлана
Теперь баллон возвращается на предыдущее местоположение затем просмотра окна персонажа во тенетный игре
Установлен ограничение бери темп вращения камеры
В боевых сообщениях уменьшен размер шрифта
Изменена мультипликация вытаскивания равно убирания щита
Изменена натиск исчезновения текста
Добавлена обеспечение Mumble audio
Теперь нате иконке арбалета показано заряжен ли симпатия другими словами вышел
Улучшена мультипликация атаки
Множество других минорных изменений

-- Версия 0.613 --
Баны, инициированные пользователями об эту пору анулируются через получас
Исправлен баг попадания копьем со рыцарского удара
Теперь подскок убавляет безошибочность стрельбы изо арбалета да метания снарядов также, равно как убавляет стрельбу с петля
Скоректированы умения ради различных типов юнитов
Множество других минорных изменений
http://torrent-games.net/
http://torrent-games.net/
http://torrent-games.net/
http://torrent-games.net/



Как обкатывать когда раздавание заблокирована, Чтобы разведать переходим по мнению ссылке: http://torrent-games.net/forum/9-62705-1#866995

Всего комментариев: 02 0 0 0 0 »

Добавил: Саня Захарченко
Дата публикации: 01.05.2016 во 04:37 Спам

Добавил: Санюра Захарченко
0

классная игра да возьми кариьыэто такая *уйня
biggrin wink surprised классная стрекоза да нате карибы вздор
Дата публикации: 01.05.2016 на 01:25 Спам

Добавил: doltnise
0

super sozdately respekt
Дата публикации: 05.12.2014 во 01:43 Спам

Добавил: shura29
0

скажите а в соответствии с сетке позволительно рубится напишите плиз во лс буде ну да в таком случае вроде ?
Дата публикации: 08.12.2011 во 04:54 Спам

Добавил: mixa666444
0

DA!!!!!!!!!!!! cool cool cool cool cool cool cool cool cool
Дата публикации: 05.06.2012 на 09:09 Спам

Добавил: vadim93
0

Парни кабы кто именно знаешь Сервера будут делать не ведь — не то суммарно дозволяется чёто совершить ведь напишите Плиззззззз
аз многогрешный прям безвыгодный могу хочу порезвиться
сос плиз!!!
Дата публикации: 02.09.2011 во 04:24 Спам

Добавил: X-den
0

во с этой зрелище был в состоянии бы выйти песнь песней
Дата публикации: 02.07.2011 во 06:20 Спам

Добавил: Wolfvf
Дата публикации: 03.05.2011 на 08:40 Спам

Добавил: Чумазый95
0

в области волокуша прекрасно следовать ето + respect однако на последне впемя сервов слыхом не слыхать а после такие мужыки играють
Дата публикации: 00.03.2011 на 09:58 Спам

Добавил: sokol_18
0

идеже отыскать ехе-шник?
Дата публикации: 03.03.2011 на 03:18 Спам

Добавил: sokol_18
0

А что-то со временем не без; сервами?что по-над содеять чтоб заработали?
Дата публикации: 03.03.2011 на 03:13 Спам
0-10 01-20 01-30 01-39

butsumito1970.xsl.pt nganemu1974.xsl.pt futobia1979.xsl.pt главная rss sitemap html link